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Habilidades dos abençoados de Hades

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Habilidades dos abençoados de Hades

Mensagem por Érebos em Sex Jun 24, 2016 4:00 pm

Habilidades Passivas




Nível 1- Percepção da noite: Quando o abençoado de Hades estiver em uma rota noturno ou sombria, seus sentidos serão aguçados. A audição será expandida, a visão será como um rastro de luz branco na escuridão dando a possibilidade do abençoado enxergar qualquer um na escuridão.

Nível 1- Ferro estígio: O abençoado por Hades terá um manuseamento mais elaborador e seguro com armas de ferro estígio.

Nivel 2- Alma do caos [Inicial]: O abençoado começará a emanar uma aura sombria que não é visível, esta aura fará pequenos monstros ou pessoas sentirem um desconforto em si.

Nível 3- A beleza da joia: Uma joia preciosa pode ser canalizada pelo servo de Hades, a joia pode aumentar sua habilidade Invocar.

Nível 3- Subsolo: Caminhar por lugares subterrâneos nunca mais será problema para o abençoado (a).

Nível 5- Presságio da morte: Sempre que um humano for morrer, o abençoado sentira sua alma clamar por paz.

Nível 5- Maestria com foices [Inicial]: A arma mais potente do cervo é a foice, neste nível o abençoado começa a utilizar a arma com uma maestria superior.

Nível 6- Locomoção das almas: O abençoado pode fazer uma vistoria através de um vislumbre de todas as almas que caminharam no diâmetro de 10 metros a 10 minutos atrás.

Nível 7- O terror da morte: Mesmo não sendo abençoados pelo medo, eles vão exalar uma presença mortífera amedrontadora que fará as pessoas e monstros médios sentirem agonia.

Nível 7- Anel da absorção: O servo ganha um anel para contribuir com a habilidade ativa absorção.

Nível 8- Alma do caos [Intermediário]: O abençoado começará a emanar uma aura sombria que não é visível, neste nível o abençoado fará o coração de humanos disparar e eles irão sentir uma dor profunda em seus sentimentos, faz monstros médios sentirem um nó na garganta e pensar duas vezes antes de atacar.

Nível 9- O controle das trevas [Inicial]:  O abençoado recuperará 5HP por turno lutando em lugares escuros.

Nível 10- Conversa paralela: Tal pode invocar mentalmente um espírito para lhe contar tudo o que houve em determinado local, desvendando vários mistérios.








Habilidades Ativas

Nível 1- Invocar: O abençoado por Hades pode invocar dois espíritos com uma lança para ajudá-lo durante 1 turno, a habilidade custa 40 de energia e precisa de 3 turnos para ser ativada novamente.

Nível 2- Prisão da sombra: Tal pode locomover uma sombra de algo para prender um inimigo por dez minutos, a sombra pode ser qualquer uma que estiver no local. Custa 50 de MP e demora 2 turnos para ser ativada novamente.

Nível 3- Submissão [Inicial]: Invoca dois esqueletos que servem/protegem o usuário. Os esqueletos podem ficar na batalha por dois turnos. A habilidade custa 30 de MP e demora 5 turnos para ser ativada novamente.

Nível 4- Terremoto [Inicial]: O servo pode criar um pequeno terremoto aos pés do inimigo para desconcentrá-lo. Custa 20 de MP e demora 1 turno para ser ativado novamente.

Nível 6- Locomoção através das sombras: Se existir sombras pelo local, o servo pode se teletransportar duas vezes pelas sombras durante a batalha. Gasta 40MP a cada locomoção, o ativamento só pode ser feito duas vezes no momento que o servo desejar.

Nível 7- Absorção: O servo de Hades pode absorver 50% do total da vida de um monstro para um anel. A habilidade só pode ser utilizada uma vez na batalha e gasta 50MP.

Nível 7- Biocinese: Tal pode reviver um humano/monstro/animal por 10 minutos. Os animais podem ser ressuscitados plenamente. Gasta 10MP para ser ativado e pode ser reativado após um turno.

Nível 8- Terremoto [Intermediário]: O terremoto criado aos pés do oponente o fará cair no chão agora.

Nível 9- Submissão [Intermediário]: O servo invoca quatro esqueletos para o ajudar/defender durante dois turnos. A habilidade custa 60MP e demora três turnos para ser reativado.

Nível 10- Domínio do fogo: O abençoado pode controlar o fogo e aumentar sua intensidade para colocá-lo contra um oponente. A habilidade custa 60MP e demora dois turnos para ser reativado.
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Érebos

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